BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Analisis Kebutuhan
3.1.1 Kebutuhan Fungsional
Game Cupak
Grantang mempunyai kebutuhan fungsioanal yang meliputi fungsi-fungsi sebagai
berikut :
1.
Sistem
dapat melakukan perhitungan nilai yang dikumpulkan oleh user dari proses
permainan dari setiap stage dan menampilkannya.
2.
Sistem
dapat member informasi bagaimana cara
memainkan game Cupak Grantang.
3.
Sistem
dapat menyampaikan cerita game.
4.
Sistem
dapat menyampaikan pesan moral dari cerita rakyat.
3.1.2 Kebutuhan Non-Fungsional
Aplikasi game
Cupak Grantang diperlukan smartphone dengan sistem operasi android dengan
minimal versi 5.0 ( lollipop).
Selain itu
dibutuhkan juga brandware karena dalam memainkan game Cupak Grantang ini user
harus fokus pada layar dan user dituntut untuk konsentrasi terhadap karakter
untuk dapat melewati rintangan yang disediakan dalam game ini. Penulis telah
menyertakan petunjuk untuk membantu user.
3.1.3 Kebutuhan sistem
Spesifikasi
sistem yang diperlukan dalam perancangan game Cupak Grantang adalah sebagai
berikut :
1.
Windows
7 atau yang diatasnya.
2.
Prosesor
minimal dual core ( 1 GHz ).
3.
Ram
minimum 2 GB.
4.
Open
GL 1.3 atau yang diatasnya.
5. Minimal 32 bit JDK (
Java Development Kit )
3.2 Perangkat Keras Yang Digunakan
Adapun perangkat spesifikasi perangkat
keras yang digunakan dalam merancang game Cupak Grantang ini
adalah sebagai berikut :
adalah sebagai berikut :
1.
Personal
computer
a.
Prosesor:
Intel Core i3 M330 2.13 GHz with Intel HD
b.
Memori:
4096 MB
c.
Hardisk:
320 GB
2.
Smartphone
a.
Android version 5.0
b.
Full
HD resolution 1920 x 1080 pix
c.
Intel
Atom Processor Quad Core 2.3 GHz
d.
GPU
Power VR SGX G6430
e.
RAM
4GB
f.
Internal
Storage 32GB
3.3 Perangkat Lunak Yang Digunakan
Perangkat lunak yang digunakan dalam
merancang game Cupak Grantang ini adalah sebagai berikut:
1.
Sistem
Operasi
Perancangan game Cupak Grantang ini
menggunakan sistem operasi Windows 7 Ultimate 64 bit.
2.
Eclipse
Perancangan
game Cupak Grantang ini menggunakan Eclipse dengan bahasa pemrograman Java.
Eclipse memiliki fitur built-in emulator yang menampilkan aplikasi yang dibuat
secara real timesesuai dengan tampilan emulator pada saat diinstal pada
smartphone.
3.
Adobe
Photoshop
Perancangan
game ini menggunakan Adobe Photoshop CS3. Digunakan dalam perancangan game
dalam bentuk PNG.
4.
Adobe
Flash
Perancangan
game ini menggunakan Adobe Flash untuk membuat animasi sprite.
5.
Corel
Draw
Corel
Draw digunakan pada perancangan game ini untuki membuat karakter vector pada
game.
3.5 Use Case
3.5.1 Definisi Aktor
Berikut adalah
deskripsi pendefinisian aktor pada game Cupak Grantang:
Tabel 3.1 Deskripsi definisi
actor
No
|
Aktor
|
Deskripsi
|
1
|
Player
|
Orang
yang memainkan game
|
3.5.2 Definisi Use Case
Berikut adalah
deskripsi use case dalam game Cupak Grantang:
Tabel 3.2 Deskripsi Definisi Use
Case
No
|
Use
Case
|
Deskripsi
|
1
|
Play
Game
|
Proses
dimana player memulai permainan
|
2
|
Melihat
Score
|
Proses
melihat nilai tertinggi dari setiap stage
|
3
|
Pause
Game
|
Merupakan
proses menghentikan proses bermain
|
4
|
Restart
Game
|
Merupakan
proses mengulang dari awal bermain
|
5
|
Resume
Game
|
Merupakan
proses melanjutkan permainan jika player sedang menghentikan proses permainan
|
6
|
Melihat
info
|
Merupakan
proses melihat info
|
7
|
Kembali
ke Menu Utama
|
Merupakan
proses kembali ke menu utama
|
3.6 Diagram Use Case
Berikut
adalah Diagram Use Case dari Game Cupak Grantang:
3.7 Activity Diagram
3.7.1 Activity Diagram 1: Play Game
Aktivitas yang
terjadi pada Activity Diagram ini adalah ketika player membuka aplikasi dan
aplikasi akan menampilkan menu utama dari game. Pada halaman menu utama player
memilih icon untuk memulai permainan. Player akan dibawa ke halaman pilihan
stage. Setelah player memilih stage maka player dapat memainkan game. Setelah
menyelesaikan permainan maka sistem akan menghitung, menyimpan dan menampilkan
skor secara otomatis. Jika player berhasil maka akan dilanjutkan ke stage
berikutnya, sedangkan jika tidak berhasil maka player bisa mengulangi stage
tersebut.
3.7.2 Activity Diagram 2: Melihat Skor
Aktifitas yang
terjadi ketika player menekan button untuk melihat skor, maka game akan
menampilkan skor dari setiap stageyang telah dimainkan player.
3.7.3 Activity Diagram 3: Melihat Info
Aktifitas yang
terjadi ketika player menekan button icon untuk melihat info, maka game akan
menampilkan info tentang game Cupak Grantang.
3.7.4 Activity Diagram 4: Pause Game
Aktifitas
yang terjadi ketika player menekan button icon untuk pause game, maka game akan
berhenti dan menampilkan pilihan menu pada pause game. Pada menu pause game
terdapat pilihan untuk lanjut bermain, ulangi, dan kembali ke menu utama.
3.8 Sequence Diagram
3.8.1 Sequence Diagram Play Game
Berikut
adalah sequence diagram dari game Cupak Grantang :
3.8.2 Sequence Diagram Melihat Score
3.8.3 Sequence Diagram Melihat Info
3.8.4 Sequence Diagram Pause Game
3.8.5 Sequence Diagram Restart Game
3.8.6 Sequence Diagram Resume Game
3.8.7 Sequence Diagram Back to Menu Game











Tidak ada komentar:
Posting Komentar